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...定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eflectCubeHDRParams | 反射贴图HDR相关信息 | > 平行光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eflectCubeHDRParams | 反射贴图HDR相关信息 | > 平行光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eflectCubeHDRParams | 反射贴图HDR相关信息 | > 平行光相关(老版本,逐步会去除) | 变量名 | 描述 | | -------------------------- | ------ | | u_DirectionLight.color | 平行光的颜色 | | u_DirectionLight.direction | 平行光的方向 | | u_DirationLightCount | 平行光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下方代码来自于官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
升级LayaIDE的问题 当我自定义了一些组件,配置文件在老版本的ide路径了,升级并使用新的ide时必须要把老版本里的配置文件以及组件icon找到并且拷贝到新ide目录里,这样太麻烦,导致部分用户升级新ide的念头被浇灭,请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
怎么取消IDE的检查更新 现有几个项目用的1.7.8的老版本,不想升级新的IDE,主要是资源压缩格式变了,用户需要更新所有的资源,更新成本太大了,但是老版本IDE启动时候总检查更新,容易误触,怎么取消检查更新 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...vscode已经升级了好几代了, 而layaide还停留在非常老的版本。 能否升级一下,升级一下~ 附件 : --> 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? laya开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809