大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)
...式,其实在实际应用中并没有什么用,因为大部分程序,肯定要保证长宽比不变的,界面全屏适配,肯定要应用层去处理,而不是简单的用几个缩放模式就搞定的。而全屏适配,思路正确的话,其实真的就是十行代码的事。 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...下,资源不清理是正常的 w1114367261 • 2018-05-08 10:24 那是肯定会闪的!因为再小的资源你加载都是需要时间的! 别抢小虎 • 2018-05-08 10:27 动作资源有点大, 每次切换动作都要清除资源,除了预加载有别的解决方式吗? w1114367261 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...们现在人力有限,没有足够精力涵盖大范围问题,提出的肯定会优先解决 呼噜娃 • 2018-07-12 16:55 @Laya_Aaron:OK,关于第一个问题,我重新发帖。 呼噜娃 • 2018-07-12 19:52 已经找到问题了。LayaPublish.as3proj和module.def中源文件的引用路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...图打包成图集会好跟多 kezhiyu • 2018-05-31 13:23 打包成图集肯定会好点。 layabox • 2018-06-14 18:30 内存肯定不能搞那么大,尽量控制在200M以内,关于减少DrawCall的方式,3D游戏的DrawCall数量主要是受材质的影响,同屏材质数量越多DrawC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...上调用的这个链接 132*****821 • 2019-06-13 14:53 微信小程序肯定是需要版本管理的啊,图片变化很频繁啊 kylin • 2019-06-13 14:56 1) 这个需要自己处理,可以一直把文件放外网上 2) 现在本地运行没问题,使用本地资源在微信上也能跑,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...的,能麻烦官方拿iphone真机测完之后再回复么,不要那么肯定没有影响啊 2018-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 安之若素 赞同来自: Laya.SoundManager.playSound("sound/effect/" + p_1 + ".mp3", 1, p_2); 程序走到这里之后,唯独iphone真机 偶尔! 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...1828,万分感谢 流荒 • 2019-04-25 13:53 悬赏的钱又不能退,肯定是要发出去的,你要是有空能帮我解决,肯定可以啊,讲的细致点的话,还可以再加 ccUcc • 2019-05-05 15:06 要是3D板块能有这样一个案例的完整源码就好了 Laya_Aaron • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
...,只是他们的名字不同,你改变这个对象的num,输出结果肯定就是你最后赋值的结果 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Solomon 赞同来自: 哥们,发一下你那个bb的定义的代码,只看调用问题难以排查 2018-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180729
...JS的一个类A继承B类的时候徐要先定义B 你这种循环引用的肯定会因为定义先后顺序而找不到 CtrlBase extends Laya.Script MachineCtrl extends CtrlBase funzzzzz import MachineCtrl 此时如果CtrlBase需要funzzzzz 你可以搞一个TOOL类 TS的话需要在TOOL内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...tion("POSITION,NORMAL,COLOR,TANGENT"); 顶点实际塞进去的数据位数肯定对的。 然后在shader里访问vertex.vertexColor都是没问题的,但vertex.vertexTangent就不行了。 不叫vertexTangent吗?那叫什么?最好用户能查到就好了,谢谢! 附件 : --> 2025-04-08 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250408