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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //创建片 createImage(); } /***创建片***/ private function createImage():void { //实例化片 var img:Image = new Image("../../../../res/ui/dialog (3).png"); //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

...in.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个Animation实例 v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 71%]

...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如3-1,3-2所示。 ![3-1](img/3-1.png) (3-1) ![动3-2](img/3-2.gif) (动3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...立即显示2D UI。但是默认是OPAQUE渲染模式,纹理有黑色的背景色。下面介绍UI3D的属性,来调整纹理效果。 2.4 更改UI3D属性 对于UI3D组件,如2-4所示,有如下一些属性: (2-4) Prefab:需要显示的2D Prefab资源文件。 Resolution Rate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...ructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个Animation...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 71%]

...Supermang42 赞同来自: 主要是去控制5名運動員跑步的速率,背景動畫不斷重複,直到知道比賽結果時,分別給予5名運動員抵達的時間(Tween.to),這時背景可以接上抵達終點的圖。 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

37. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如3-1,3-2所示。 ![3-1](img/3-1.png) (3-1) ![动3-2](img/3-2.gif) (动3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如3-1,3-2所示。 ![3-1](img/3-1.png) (3-1) ![动3-2](img/3-2.gif) (动3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(["../../../../res/ui/progressBar.png", "../../../../res/ui/progressBar$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } /***加载资源完成***...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. VScrollBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建垂直...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715