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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 71%]

...的。上图: 至于如何使用,就是获取slot实例,在自己的脚本中添加一个timer去获取slot中x和y的位置就行了,类似let x = slot["x"];有不同需求的同学可以修改、拓展。   附件 : --> 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

32. 动效模板bug [ 71%]

...式存储的,2.x版本号看scene文件是以ui.xxxUI为runtime类型的脚本。不知道是bug还是设计如此,如果只能是runtime的话,微信小游戏就会多出很多生成的js代码了。 附件 : --> EffectAnimationBug.rar 2018-12-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

33. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 70%]

...建生成的 App 工程项目的存放地址。 * 资源路径: 资源是脚本、图片、声音等资源。对于在线游戏,只要有游戏的url就能正常运行,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 69%]

...相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你是用什么脚本写的,你先看下你创建的对象的作用域吧 2017-11-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你在定义事件的回调函数就能实现touchId 2017-11-22 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

36. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...y3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...可以不勾选IDE自带的压缩工具,通过最下面的`后续执行脚本`功能,执行自定义的命令行工具或者是脚本,用自己喜欢的工具来压缩。(*也可以把特别好用的工具推荐给charley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划好了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...y3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...y3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714