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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行分包的资源 入口脚本 参考2.7节中代码分包 是否远程包 勾选后,该资源文件夹(分包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

32. Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms [ 74%]

...档介绍 ui控件的runtime可以设置添加参数吗 prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 看腾讯课程碰到的runtime无效问题 IDE界面编辑中最顶层view设置runtime无效 Cannot connect to runtime proce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

33. 如何获取对象的动效模版实例 [ 73%]

...节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象,然后进行播放呢? 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian: 如果是UI类,可以通过设置var变量,在UI类中直接this.动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

34. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性可以参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 [ 72%]

...同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

36. 碰撞检测 飞机大战 [ 71%]

...矩形怎么计算碰撞 关于button检测范围的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? sprite3D可以设置碰撞体吗 laya小游戏打飞机demo。 问题状态 最新活动: 2019-05-14 17:04 浏览: 907 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

37. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 71%]

...#### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和ch...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. LayaAir下分离模式的使用 [ 71%]

...数,但是好像这个文件的所有代码都不执行, 我把这个脚本删了也能正常导出 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

39. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 71%]

...同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

40. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...rt laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715