• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 63%]

...题 关于动态合并以及克隆的一些问题 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 纹理截取后内存释放不了 问题状态 最新活动: 2020-01-14 15:06 浏览: 1391 关注: 2 人 大奥 • 2020-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

32. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 63%]

...rIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 61%]

... 如果有特殊的需求,可以使用其他工具,或者修改编译脚本。 IDE2.0的设计方针就是将更多的权限开放给开发者。 2019-01-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

34. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 61%]

...部刷新呢 微信小游戏窗口 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 分享:Panel下动态修改子容器宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

35. DirectionLight存在衰减,不符合线光源的特性 [ 60%]

...历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法? ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

36. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 60%]

... laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

37. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 57%]

...以上,可能的原因有哪些   虽然我知道这种大概率都是脚本的问题,但是苦思冥想也不知道问题在哪里,直觉上我写的高负载的计算应该都是onMouseMove等操作里,不操作怎么也有持续十几秒的负载....   附件 : --> 2020-07-10 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

38. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...件夹 资源文件夹中的内容,就是要进行分包的资源 入口脚本 参考2.7节中代码分包 是否远程包 勾选后,该资源文件夹(分包)在版本发布后会发布到release\xxx-remote目录下 启动时自动加载 勾选后,运行启动发布的项目时,该资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. laya.d3.core.scene.Scene [ 54%]

... 添加渲染队列。 Scene  addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene  addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929