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...能按原图比例显示 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 问题状态 最新活动: 2019-10-31 17:05 浏览: 891 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...UI动效找不到,但是明明生成了该类,看论坛说的要挂载脚本 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 Laya2.0,场景内图片挂载脚本,加载后脚本找不到 挂载物体的3D变换问题 Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad laya2.0开始支持Laya.Script脚本组件,请问有没有常驻脚本的写法呢?类似unity的dontDestroyOnLoad 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190125
挂载脚本Start.ts报Undefined 依照官方文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-5做的demo,挂载脚本后报Start.ts undefined 附件 : --> EmptyProject.rar 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
两个js脚本怎么交互呀 我想知道js两个脚本怎么交互 首先我的目录结构是这样的 import xxx from “./xxx.js”只能引用同级目录或者子目录下的脚本 import UIManage from "E:/LayaProject/BugTest/src/GameManage/UIManage.js"; 这样虽然可以引用不过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200525
脚本未定义 创建一个空场景,给场景添加一个Root.ts脚本,如果脚本直接放在src文件夹下,运行会提示脚本未定义。 但如果给脚本嵌套一层文件夹,即在src目录下创建一个文件夹,把Root.ts放入创建的文件夹下面则不会报错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
继承Laya.Sprite3D的脚本挂在哪里的? Laya版本:2.9beta创建了一个继承Sprite3D的脚本,直接挂到了Scene节点上,启动时会报“this.owner._scene._addScript is not a function”,请问怎么处理? 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
怎么添加脚本? 新建了一个LayaAir3D样例项目,官方样例里的CameraMoveScript.js也成功下载下来了。只在代码里添加了一行:camera.addComponent(CameraMoveScript);然后就报错了。自己新建了一个脚本,什么都不写,一样不好使。到底要怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
[LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 版本3.1.0, 预制体拖入场景后无法移除上面挂的脚本,解除预制体绑定之后依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240218
[LayaAir3]组件挂上脚本应该显示状态 大部分IDE可视化IDE编程,一个视窗区,一个逻辑代码区看,游戏开发每个精灵都可以挂载脚本。能不能每个精灵挂载那个脚本也能在节点显示。不只是在属性面板显示。不方便调试。排查 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125