大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...这个类你需要注册才能检测到。你可以将这个类当做一个脚本挂在sprite上,会自动注册。不然的话你需要手动注册下。 2021-01-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 钟爱毛爷爷 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。) 附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...id呢(ios下获取设备唯一id,方便我改写你们的几个启动js脚本) 获取有文档看conch提供哪些接口吗,没看到这方面的文档 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...把这个文件放在哪儿就能用了呢,我放在src里了, 加了脚本不管用,就是鼠标按下没反应,也没有输出 camera.addComponent(CameraMoveScript); 但是不报错了 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...复 kylin 赞同来自: 1) 打开发布页面以后,IDE会对编译发布脚本进行版本号检测,会更新到最新的脚本。 2) 自2.2.0以后,引擎全面转向es6,es6的编译和es5完全不同 3.1) 可以手动将编译脚本(.laya/compile.js)的版本号改为高版本 3.2) 也可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
...的时候勾选了开放数据域项目),release/wxgame下没有code.js脚本,如何合并到主域? 是把生成的所有文件整个拷过去吗? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...icsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上的碰撞器就又能获得的到了,求教啊 demo就不上传了 ... 因为就几句话 2020-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...手开始学习laya,新建了3d示例项目,在VSCODE编写第一个TS脚本的时候,报如下提示,貌似是找不到laya的支持包。 export default class HomeViews extends L编辑器也不自动提示laya的包 附件 : --> 2020-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200908
...的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗?比如我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然连粒子效果的类都没有? 还是直接用Sprite3D的? 2018-06-15 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615