大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...va this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bingqimao 赞同来自: 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...va this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3d 有批量渲染的优化吗 引擎会自动把相同材质的网格做批量渲染吗,还是需要我们自己做优化呢,另外3d这块是否有提供什么优化方案呢?, 另外骨骼动画这块我们发现动画文件过大(200k左右)会导致每次播放这个动画都会减...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...```java tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 tMap.autoCache = true; //自动缓存的类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景调用静态合并 同材质才能合并 或者面数小于10可以自动静态合并 2018-09-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 同问 ,请问您的问题解决了吗 2019-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小黄猪 赞同来自: 您好,请问这个问题目前解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... 1 个回复 yung 赞同来自: 你看到的哪些现象,是我们引擎自动合并drawcall的结果,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并,否则不合并 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
自动大图合集系统会打包宽高都等于512的图片吗 当image的宽和高都小于512的时候,图片会自动合并到大图合集中,但开发者使用的方法无需修改。 官方的描述是小于512,我一般打包出来的图集都会使用512的大小,那么会自动合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...关的链接 提交 5 个回复 lu632375951 赞同来自: 如果不方便自动打包的话,也可以在高级设置里面有一个复选列表,每一个项目我们可以手动选一次想要压缩在一块的JS 2017-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 survivor - 翻身做咸鱼 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821