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...后通过addChild添加子对象,发现子对象的x都是0,并没有自动排列,之后把laya库文件还原到1.7.4版本,就没有这个问题了 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...的后台切换事件名是什么?? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2025-12-05 18:07 浏览: 2522 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250729
...点drawCallOptimize属性设置true值。当这样设置之后,引擎会自动启用文本合并优化,将所有的文本提取到最上层,而开发者无需再刻意调整图集资源和文本的排序,即可实现drawCall自动优化的目标,而且优化的更加干脆彻底。 需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 在引擎中,如果宽高不设置或者设置为null的时候,视为自动大小的宽高。 3.3的时候,考虑到box作为容器默认自适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再存这个宽高值,所以导致引擎视为没有设置宽高,按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源批量全选,统一设置为精灵纹理类型。 2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...List节点的孩子。 Init Item Num 初始item数量。如果大于0,将自动创建指定数量的item。 Is Demo 如果勾选,Init Item Num 将只在IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node destroyChildren():void 销毁所有子对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929