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...音量)。 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 Laya.SoundManager.useAudioMusic = false; 五、失去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...制VideoNode 在1.2节中,将视频文件添加到Source后,是无法自动播放的,需要用代码进行控制。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...播放出来之后锁屏 2.打开屏幕(这个步骤有概率触发 不会自动重新播放的问题...) 2.再点击屏幕.就会有概率出现重复播放的问题(不管有没有自动重新播放都会出现) 并且Laya.SoundManager.musicMuted 和 stopAll 无法禁音 甚至网络卡的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
...a.SoundManager.autoStopMusic = true; //通过窗口失焦静音键让音频自动跟随设备静音 3.使游戏失焦: 这时背景音和音效都会暂停,Laya.SoundManager.musicMuted不知道有没有被设置为false,但是关键解决办法在这个值上面; 4.在失焦的前提下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...ay(0,true) 第二个参数为true时,每播放完一遍龙骨动画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.CO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...没有变化也是播放不了,我是改变子节点的color到处不能自动播放,调用API也不报错,如果改变子节点的transform动画是可以自动播放的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...a值会影响drawcall。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... • 2017-10-23 15:24 @rgxianzhan:如果是WebGL下的话,引擎默认会自动管理小于512*512的资源,这些资源会被合并到一个大图合集中,当大图合集满的时候会把旧的资源自动给清理掉。 你们可以先手动控制下资源是否合并到大图集中(这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921