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...://ask.layabox.com/question/1726 如果你想自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开启内存管理,,false关闭内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 laya3D动画无法播放 Laya["MiniAdpter"].native...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
... (图1-2) 属性 功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ResourceManager.autoReleaseMaxSize = 512 * 512; 上面的设置是内存自动管理超过1M后自动释放不用的,你是不是内存大小设置小了。还是这里贴的就是一个示例,不明白的地方到群里找小松! 2017-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
自动化构建 在代码编写完成后,上传主要代码文件 使用linux 自动导出UI并更新dcc缓存 现在遇到的问题就是bin目录只能从IDE生成,不能使用命令生成,也搜索过相关文章,找到一个layacmd但是atlas-generator又不支持linux,所以目前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...-黄为四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件的物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510