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...个大图合集你是清理不掉的。当这个大图合集满的时候会自动清理比较旧的资源。 如果你不想把某些资源合并到大图合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...题的原因是: 针对大图合集,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列)...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...删除)会触发垃圾回收 lvfy • 2017-10-25 13:37 你说的这个是自动释放的情况吧。 主动调用Laya.loader.clearRes()是主动从缓存中删除资源,然后内存占用会减小吧。 我重新添加了未打包的图片资源进去,在关闭界面的时候,发现未打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190120
...大小. Animation 使用疑问 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2017-10-19 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...自: 关于释放:1.在1.0.2版本开始,缓存数量达到50后,会自动释放 2.可以手动释放,调用AutoBitmap.clearCache()方法 3.我们对这个结果仍然不满意,后面有更好的改进方式,还会进一步改进 关于做缓存的原因: 因为UI元素里面经常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
加载的图集会自动销毁 使用Laya.loader.load加载图集,cache参数为默认值true 加载后实例化的界面正常使用该图集显示 经过一段其它加载逻辑后该图集丢失,通过Loader.getRes获取为undefined 实例化相关界面loseskin 代码中没有任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212