• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

31. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

....atlas"); } else if (e.keyCode === Keyboard.S) { //显示界面,资源会自动恢复 sp.visible = true; } } } } ``` **clearTextureRes** 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

33. Animation创建和销毁的问题 [ 84%]

...1 • 2018-04-24 15:23 这个应该是texture的缓存,为了再次使用自动恢复图片资源 clearTextureTes只会清理你使用到的图片资源, suteam • 2018-04-24 15:27 @w1114367261:好吧,那就先这样处理吧,谢谢老大~~ w1114367261 • 2018-04-24 14:52 参考一下这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

34. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 84%]

...个大图合集你是清理不掉的。当这个大图合集满的时候会自动清理比较旧的资源。 如果你不想把某些资源合并到大图合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

35. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 83%]

...题的原因是: 针对大图合集,为了提高性能,我们做了自动内存管理,凡是小于512的资源,我们会动态创建图集(1024*1024),默认是6张上限,如果满了,就会把最早的图片销毁重新创建,这些资源不需要你手动去清理了,引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

36. laya.net.LoaderManager [ 83%]

...先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 82%]

...删除)会触发垃圾回收 lvfy • 2017-10-25 13:37 你说的这个是自动释放的情况吧。 主动调用Laya.loader.clearRes()是主动从缓存中删除资源,然后内存占用会减小吧。 我重新添加了未打包的图片资源进去,在关闭界面的时候,发现未打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

38. drawToCanvas无法释放内存 [ 82%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190120

39. 关于功能模块资源回收预疑问 [ 81%]

...大小. Animation 使用疑问 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 问题状态 最新活动: 2017-10-19 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

40. UI内存泄漏 [ 81%]

...自: 关于释放:1.在1.0.2版本开始,缓存数量达到50后,会自动释放 2.可以手动释放,调用AutoBitmap.clearCache()方法 3.我们对这个结果仍然不满意,后面有更好的改进方式,还会进一步改进   关于做缓存的原因: 因为UI元素里面经常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725