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大约有 308 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

31. 为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 81%]

...his); } Laya.class(myShaderSprite, "myShaderSprite", _super); /* 始化此类 texture纹理对象 vb顶点数组 ib顶点索引数组 */ myShaderSprite.prototype.init = function(texture,width_Size,height_Size,vb,ib){ this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create(); this.iBuffer = Laya.Index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

32. tiledMap的始化json是怎么生成的? [ 81%]

tiledMap的始化json是怎么生成的? "../../res/tiledMap/isometric_grass_and_water.json" 在实例里看到的 2016-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来: 使用til...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

33. 关于Matter的始化问题 [ 80%]

关于Matter的始化问题 var engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: GAME_CONFIG.WIDTH, height: GAME_CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

34. list 给item的对应button 添加默认事件后。始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 [ 80%]

list 给item的对应button 添加默认事件后。始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 始化时通过index下标 取消对应的事件。除了取消了当前的index下绑定事件。还取消了index值为当前index倍数的响应事件。 附件 : --> 2018-07-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

35. 始化Laya.init(200,200,Laya.WebGl)报错 [ 80%]

始化Laya.init(200,200,Laya.WebGl)报错   附件 : --> 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ippon 赞同来: 请注明您的引擎是1.x还是2.x,以及详细的IDE版本。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

36. AS类中始化JS类相关问题 [ 80%]

AS类中始化JS类相关问题 AS项目   Base.min.js是用webpack打包后生成的   原项目中有一个Base.js类   Base.min.js放在bin/h5目录下 下面是代码:   Laya.loader.load("Base.min.js", Handler.create(this,loadedHandler)); function loadedHandler(data:*):void{ //加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

37. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 80%]

...age  = Laya.Stage;        (function()     {         //始化舞台         Laya.init(500, 300);         drawSomething();     })();        function drawSomething()     {         var sp = new Sprite();         Laya.stage.addCh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 79%]

...取平行光方向, 我看文档是 u_DirectionLight.direction, 但是我始化 uniformMap 的时候到底需不需要加 "." 呢?     在顶点着色器中我 通过 uniform vec3 u_DirectionLight.direction; 获取又会报错... 不加也拿不到     附件 : --> 2020-05-20 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

39. ide新建UI页面,始化时,直接new的话出问题。已经测试很多次,希望帮忙看一下。看看什么问题 [ 79%]

ide新建UI页面,始化时,直接new的话出问题。已经测试很多次,希望帮忙看一下。看看什么问题 附件 : --> hello_ts.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

40. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 79%]

...一致的问题 我有一个定义的Player类(继承Laya.Sprite),始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828