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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

31. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...调节它的属性,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将OpenDataContextView拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制OpenDataContextView: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628

32. 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 [ 84%]

编辑器内展示脚本定义的属性 数组 编辑器内展示脚本定义的属性 数组 脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面 如何使用Vector  node 附件 : --> myLayaScriptDemo2.zip 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

33. 如何传输定义的vertexBuffer [ 83%]

如何传输定义的vertexBuffer 看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何己追加一些?然后我要在定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

34. 如何使用不同容器之间的数据 [ 82%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 a8879576 赞同来: 定义一个全局类 例如 Data.ts  在这个类里面用static方法保存数据  其他页面就可以调用 2017-02-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

35. 定义的shader如何接收阴影 [ 82%]

定义的shader如何接收阴影 物体换上定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

36. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、定义Inspector字段编辑界面六、定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、定义配置十二、扩展编辑器配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

37. Button定义属性 [ 81%]

Button定义属性 是不是不能给button绑定定义属性,或者赋定义值,用来给后面点击button获取对应的值 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

38. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 81%]

...给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以定义查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 81%]

...。 增加渲染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是定义instance的优化示例,示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 81%]

LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 ViewActivityLimitedTask.prototype.initComp = function() { this.list_view.vScrollBarSkin = ""; this.list_view.scrollBar.elasticBackTime = ListConst.elasticBackTime; this.list_view.scrollBar.elasticDistanc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111