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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

31. laya.display.Stage [ 81%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. ctrl+鼠标左键 跳转到类或函数定义 [ 80%]

ctrl+鼠标左键 跳转到类或函数定义 layaide 2.0 怎么使用 ctrl+鼠标左键 跳转到类或函数定义? 1.0好像是可以跳转的,2.0不能用了 2019-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

33. 2D模式ScaleX会重置pivotX的属性,导致实际x坐标不对 [ 80%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

34. 啥时候升级一下内置的vscode啊 [ 80%]

...,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度条设了遮罩不起作用 问一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

35. laya.ui.ScaleBox [ 80%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. 定义了一个类,运行时找不到 [ 80%]

定义了一个类,运行时找不到 定义了一个DealSytem类,并导入 import DealSystem from "./DealSystem" 但是运行时报错 TypeError: _DealSystem2.default is not a constructor 怎么就成了DealSystem2 2019-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

37. laya.display.Stage [ 80%]

...数。Stage customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(初始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.map.MapLayer [ 79%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 (图11-1) 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和舞台宽高一定是完整的全...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

40. laya.display.Sprite [ 79%]

... Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929