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...,能否解释一下,谢谢 function BackGround() { //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //初始化父类 BackGround.__super.call(this); this.init(); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 3D模型无法修改scale? (此问题已经无效) 横屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...I的工具(测试版本) 请问有文档说明么 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? Laya有没有User Manual式的文档帮助 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 我浏览在线文档...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 我的项目里面用到了 WebSocket, laya 引擎的 laya.bkadapter 有封装了 BKWebSocket,但是 /** *... *@author ww */ //class BKLaya.adptclass.BKWebSocket var BKWebSocket=(function(){ function BKWebSocket(url){ this._sock...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建自定义的RadioGroup组件 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建自定义的RadioGroup组件 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? var UIDropBox = (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; function UIDropBox() { UIDropBox.super(this); this.txt = this.getTextFeild(); this.txt.y = 50; this.txt.text = 'aasassa'; console.log(this.addChild);//undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...4-3所示。 ![动图4-3](img/4-3.gif) (动图4-3) ### ## 3、创建自定义的RadioGroup组件 在上例中,我们使用了同一种单选框资源通过设置labels生成了三个子项目的单选框组。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715