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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

31. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 76%]

...erType属性改为instance, 或者将scene保存下来 使用时添加到舞台 2021-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

32. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 76%]

...下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 怎么把粒子文件 添加到画布上 [ 76%]

...进行预加载,加载完成后手动设置粒子播放,addChild到舞台即可。 2016-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ludwig 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

34. 加载Loader问题 [ 76%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

35. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 75%]

...下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. Unity UV动画贴图重复模式 [ 75%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

37. 加载完成的iamge 获取不到宽高 [ 75%]

...下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

38. 背景是动画,加载慢,会覆盖其它元素 [ 74%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

39. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...的逻辑必须要跟随入口场景,通过入口场景激活与添加到舞台等引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D根节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D根节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

40. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: //初始化舞台 Laya.init(1136, 640); //调用性能统计面板方法,(0,0)为面板位置坐标 Laya.Stat.show(0,0); Tips:要注意大小写。 2、FPS相关的介绍 2.1 FPS概述 FPS是每秒传输帧数(Frames Per Second)的缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624