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Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 我整个舞台大小是640*960 用这个方法生成不来的Browser.canvas.source.toDataURL('image/jpg', 0.96); base64的图片大小只有90*90知道是啥问题导致的吗 2017-04-01 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
舞台加载大图,且有缩放,底部出现边框,不知道什么原因 舞台加载大图,且有缩放,底部出现边框,不知道什么原因,求解答,原图片底部没有边框 附件 : --> 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
如何在加载图片同时使其在舞台居中? sp.loadImage(_img, 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); 因为我之前1.0可以使用以上方法,但切换到2.0发现complete不触发,这让我如何是好? 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
微信小游戏iphone适配,舞台上对齐 我的设计尺寸是750*1336;普通手机上都没有问题,现在想适配iPhoneX这类长手机,想让舞台在上方显示,下面留白,我给舞台一个背景色就能做到差不多适配了,可现在这么也不能让舞台上对齐 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
浏览器按F11全屏后,舞台显示不全怎么处理 是否需要监听resize事件对舞台重新绘制大小 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你做下适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
LayaNative2.0 UI移除舞台,再添加必然无法显示 private function CreateCon():void { _con1 = new Sprite(); _con2 = new Sprite(); _con3 = new Sprite(); _con4 = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_con1); Laya.stage.addChild(_con2); Laya.stage.addChild(_con3); Laya.stage.addChild(_con4); _...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
组件初始化后是什么时候显示到舞台的 我上传截图了,目前我用的是定时器,看他什么时候宽高不为0,有没有更好的办法,我看了compent那个类貌似也没找到资源加载的回调 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
发布后,如何用调用div调用舞台 因为战斗用的是laya写的,其他方面都是用html+css+js做的,我想点击按钮的时候就调用舞台展示战斗过程。不战斗怎么实现,因为没有找到canvas 2018-12-20 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
打包单机游戏需要哪些软件,还有舞台的屏幕应该做成多大?? 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Layaairide里自带了打包功能,具体游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
添加舞台事件问题? this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addtoStageHandler); as3的添加舞台事件,Laya有木有类似的事件啊? 2017-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325