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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. 怎样获取子对象的鼠标点击坐标 [ 72%]

...API中只有e.stageX和stage.mouseX这两个属性,但是我想获取在舞台上的一个view上点击鼠标,在 view中的鼠标坐标,不知道怎么转换 我用 view.globalToLocal(stage.mouseX); 报错, "out.setTo is not a function" 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

32. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 [ 70%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 循环依赖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

34. laya.ui.Slider [ 69%]

...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 关于3D模型修改修改颜色的问题 [ 69%]

...使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

36. laya.ui.VSlider [ 69%]

...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.HSlider [ 69%]

...,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 页面要在移动设备上显示,到底要怎么设置啊,怎么弄都是PC风格 [ 68%]

...自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

39. 按钮手型状态 [ 68%]

...多个播放状态islooping属性会被覆盖 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

40. laya.map.GridSprite [ 67%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513