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大约有 837 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. PointLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 91%]

....transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 91%]

...剪值。 BaseMaterial  atmosphereThickness : Number 获取大气厚度,范围是0到5。 SkyProceduralMaterial  exposure : Number 获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial  groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. PointLight介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 91%]

...Light.transform.position = new Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. PointLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 91%]

....transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 this.pointLight.range = 3.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. laya.device.motion.RotationInfo [ 91%]

...得正确的值。 RotationInfo  alpha : Number Z轴旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 RotationInfo  beta : Number X轴旋转角度, 其值范围从-180至180。代表设备从前至后的运动。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. 请问在手机里在屏幕上按下,然后滑动,然后离开屏幕表面(未超出屏幕范围)会触发哪些事件? [ 91%]

...屏幕上按下,然后滑动,然后离开屏幕表面(未超出屏幕范围)会触发哪些事件? MOUSE_DOWN MOUSE_OVER MOUSE_UP? 会触发MOUSE_OUT吗? 因为在LayaIDE里难以模拟手机上的操作,而手机上又看不了打印,所以才问一下。 2018-04-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

37. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 91%]

LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 关于animation 时间轴按钮中心缩放动画,默认没有宽高,点击事件不触发。   在属性面板也只能手动设置宽高到1/4大小。 这个问题。现在有解决方案吗?或者说 官方预计什么时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

38. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 90%]

[LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 版本3.2.4, 需要重新勾选SkinnedMeshRender组件的enable才能触发重绘 附件 : --> 2025-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313

39. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...形区域的光照效果,通过调整内外半径和角度来控制光照范围,支持光照的实时渲染和更新。 在2D游戏中,聚光灯可以实现手电筒、探照灯、舞台灯光等效果,在场景中创建聚光灯照明,营造特殊的光照氛围。 二、在LayaAir-IDE中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. laya.d3.core.Bounds [ 90%]

...包围盒的中心点。 Bounds  getExtent():Vector3 获取包围盒的范围。 Bounds  getMax():Vector3 获取包围盒的最大点。 Bounds  getMin():Vector3 获取包围盒的最小点。 Bounds  setCenter(value:Vector3):void 设置包围盒的中心点。 Bounds  setExtent(value:Vect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513