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...大小) 问题2、关于浏览器适配 laya.browser.width/(height)是获取的浏览器的物理尺寸,你可以根据浏览器的物理尺寸去设置你游戏的可视区域,UI不会跟随你可视区域的改变而改变,不过你可以通过适配去让UI发生改变。达到你想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。 屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机的屏幕适配,LayaAir引擎如何实现,我们先了解一下相关API“`laya.display.stage`”。 ## 一、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...问题请先登录 发起人 choe 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 想让一个2D的图形被鼠标点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求助关于TiledMap的版本问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽高。 屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机的屏幕适配,LayaAir引擎如何实现,我们先了解一下相关API“`laya.display.stage`”。 ## 一、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个是正常的,因为你在获取width和height值的时候,浏览器的尺寸可能还没有完全打开,这就需要你加个延迟,再延迟里获取浏览器的宽高,这样就可以保证浏览器的宽高是最大化后的宽高! 2017-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...局部调整位置吗? Monica • 2017-11-17 17:35 @zhejiushizhuce:这个获取到的是浏览器的宽高,你可以全屏看下这个值是否正确 zhejiushizhuce • 2017-11-17 17:36 看过了,全屏没有用 zhejiushizhuce • 2017-11-17 17:37 你们可以测试一下 zhejiushizhuce • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117