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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

31. laya.ui.AsynDialog [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. [layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 [ 58%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2019-08-30 16:59 浏览: 3528 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-09-02 15:18 所言极是

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

33. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 53%]

...       this.text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

34. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 52%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

35. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 51%]

...吧 q1402907210 • 2018-05-05 17:45 @vvv123:那你可以根据版本号来获取新的资源,直接忽略缓存的! vvv123 • 2018-05-05 18:02 我就是把资源的版本号都改过了,但是依然加载旧的图片,但是json文件是新的,只有json对应的图片是旧的资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

36. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 41%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

38. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 38%]

...赞同来自: 你可以尝试用描边的shader,用摄像机发射的射线获取到想要描边的对象,再将对象的材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

39. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715