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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. 如何让3d对象跟随像机移动? [ 91%]

如何让3d对象跟随像机移动? 想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

32. 像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 [ 91%]

像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 2.0版本 这是啥玩意啊? 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

33. 3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转像机在不同的视角看到多个同样的2dUI [ 91%]

3D 坐标转2d屏幕坐标后,旋转像机在不同的视角看到多个同样的2dUI 附件 : --> test3D.part1_.rar test3D.part2_.rar test3D.part3_.rar test3D.part4_.rar 2019-07-03 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

34. 把像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 91%]

像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个像机,设置好像机的默认位置角度使其朝向物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

35. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 91%]

...ete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

36. 目前3D能支持像机动画吗? [ 91%]

目前3D能支持像机动画吗? 现在是2018年5月,我看api里有相关api(CameraAnimations),但是在官方文档里面并没有看到相关介绍,请问有这个api的相关使用说明或者demo吗? 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

37. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 90%]

...向。TrailFilter  ALIGNMENT_VIEW : int = 0[static] 轨迹准线_面向像机。TrailFilterProperty Detail_curtimepropertypublic var _curtime:Number = 0_lastPositionproperty public var _lastPosition:Vector3_ownerproperty public var _owner:TrailSprite3Dalignmentproperty public var alignment:i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 像机的viewportPointToRay报错 [ 90%]

像机的viewportPointToRay报错 LayaAir IDE 2.0.2beta 版本这个方法报错, 2.0的时候 都没有问题 更新就出现这个问题B43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK.pngB43P1%XK0EMLAZO8{}XNAMK   private pointRay:Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private hitresult:Laya.HitResult = new Laya.HitRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

39. 多像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

# 多像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 多像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

# 多像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D像机,左半屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715