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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

31. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 79%]

Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 碰撞信息ContactPoint里的distance和normal属性是什么意思,是如何得出值的? 2019-10-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

32. 如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv [ 79%]

如何获取射线碰撞点在模型的贴图uv 请问一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

33. 龙骨中,可以动态获得bone的位置吗? [ 78%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个估计获取不到,明天帮你确认下,晚些回复! 2017-07-17 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 求问shader中的attri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

34. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 78%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-07-08 14:51 浏览: 1420...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

35. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 78%]

...物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit.trianglePositions; //矢量绘制三角面边线 this.phasorSprite3D.line(trianglePositions[0], new Laya.Vector4(1,0,0,1), trianglePositions[1],...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

36. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 78%]

...,新版本还有别的办法吗 zkang5 • 2020-03-23 11:50 目前我要获取碰撞的法线

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

37. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 77%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

38. tiledmap有时尺寸不正确 [ 77%]

...于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphonex及其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

39. 如何获得Skeleton中的一个bone的坐标和旋转角度? [ 77%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: bone的位置获取不到,不过你可以动态的获取插槽的位置,BoneSlog下有个getMatrix函数可以获取矩阵信息,矩阵信息里的tx,ty就是位置信息! 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****260 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

40. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 77%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930