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...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获得laya.input输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获得laya.input输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...7258521用户 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载多个相同的人物模型 子节点的 getChildIndex(node...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 } onTriggerEnter(obj) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
... 177*****949 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 问题状态 最新活动: 2018-07-26 10:30 浏览: 913 关注: 2 人 Bad Things • 2018-07-26 11:04 能否咨询一下大佬的竖屏 用的什么分辨率和缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... 天道酬勤 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 Laya.init();初始化结束,fixedwidth适配模式下,上传到服务器后获取Laya.stage.height数据不准确,有一定时间的延时,有没有舞台创建完成的监听或者怎样才能获取到正确的Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905