大约有 1,626 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...示有缩放过的, 类似这样的 我改怎么做到适配呢,Browser获取到的 都是物理像素而不是实际宽高 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于list的内容高度和显示高度都该如何获取 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 内容肯定是通过你自己输入的数据实现的,你肯定知道有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya.Image怎么获取图片的真实大小 drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 关于LayaAir声音播放的一些问题 如何停止所有音效而不停止背景声音 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...请先登录 发起人 view_water 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 缓动动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAir 2.0] 如何获取碰撞点坐标? 如题 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 pal 赞同来自: box2d 的物理引擎 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105