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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

31. 如何判断物体是否出了屏幕,用坐标计算吗 [ 89%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何判断横屏竖屏 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

32. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标[ 89%]

...化]希望官方可以增加stencil功能 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-08-08 09:15 浏览: 1353 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-08 09:14 比如说:我想把模型放在(0,0,0)位置,我该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

33. laya.map.TileAniSprite [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. 请问如何获取某组件的像素坐标 [ 88%]

LayaAir引擎 请问如何获取某组件的像素坐标 我在stage上添加了vbox,里面含有N个hbox,在其中一个hbox里含有一个button,请问我如何获取这个button的像素点坐标,需要它的像素x、y、宽度、高度,如果用localToGlobal,好像获取得的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

35. laya.particle.Particle2D [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.map.GridSprite [ 88%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

37. 模拟鼠标事件 [ 88%]

...请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

38. laya.map.TileAniSprite [ 88%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.utils.PerfHUD [ 87%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.particle.Particle2D [ 87%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929