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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

31. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 62%]

...t.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsPosition Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...4.1 角色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...求不同,开发者需要根据具体用途合理配置各项参数,以获得理想渲染效果。 纹理资源属性设置,正是用于告诉引擎在加载与渲染该纹理时应采用处理方式。 在 LayaAir3 IDE 中,选中一个纹理资源后,属性面板会显示纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

34. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...规避优先级。较高优先级可以让代理在寻路和避障时获得更高优先权。数值越小优先级越高。 导航区域类型 Area Mask 设置代理可以通过导航区域类型。可以限制代理只在特定类型区域内移动。 3.2 角色寻路 可以先在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

35. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...小游戏与网页市场开发者纷纷开始转向LayaAir引擎,以获得更好用户体验以及更全面平台发布效果。并节省大量研发成本。 因此,本篇文档为熟悉Unity用户概述了LayaAir主要技术差异,帮助Unity开发者快速入门LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,也可以使用表达式,通过将条件表达式放到字符串里,获得布尔类型运算结果。字符串表达式内,data是一个固定名字变量,它是当前类型所有已注册属性数据集合。表达式内可以使用所有js语法,但不能引用引擎相关...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 56%]

...ags getCollisionFlags(): any Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:140 获得碰撞标记 Returns any getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 48%]

... Vector3 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:123 获得收到总力 Returns Vector3 currentTorque get currentTorque(): Vector3 Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:132 获取总力矩 Returns Vector3 destroyed get destroyed(): boolean Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 47%]

...entForce Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:123 获得收到总力 Returns Vector3 currentTorque get currentTorque(): Vector3 Inherited from ConstraintComponent.currentTorque Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:132 获取总力矩 Returns Ve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得Widget对象类型则自动为IEditor.InspectorPanel,然后可以通过上述API(inspect等)进行填充。 类型和属性定义语法请参考文档。 上面例子是通过手写类型定义实现,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010