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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

31. HBox宽度计算问题 [ 70%]

...h); trace("hbox",hbox.width); Laya.stage.addChild(hbox);   如何才能够获得正常的包含所有child的宽度 2019-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

32. 3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 [ 68%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

33. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 68%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 动画混合无效(版本2.6) 图集打包找不到图集文件 图片添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

34. 请问如何获取UI页面上的元素列表,不通过var名称一个个获取 [ 67%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

35. Laya发布成H5游戏的canvas后 怎么做自动化测试.获取到里面的元素.有人会吗 [ 67%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-09-02 11:32 浏览: 1600 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

36. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...NewScript extends Laya.Script { private ui : RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

37. .ui文件内的动画如何读取和播放? [ 67%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

38. 求教我生成的预制件和UI为什么没压缩 [ 67%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

39. 内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 [ 66%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? IDE创建的UI 层级问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

40. laya.ui.VBox [ 64%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513