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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

31. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 27%]

...       private pomelo: Pomelo;         private mDecorate:Decorate;//装饰器         private mHost: string;         private mPort: number;         private mConnected: boolean;         /** 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

32. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...部分。 如果想了解 ECS-组件 相关内容,请跳转到《组件装饰器说明》 要了解更全面的ECS相关知识,请跳转到《实体组件系统》。 1、脚本内置方法概述 组件脚本主要由四个部分组成,分别是生命周期方法、鼠标事件方法、键盘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...ort class Script extends Laya.Script { declare owner: Laya.Button; //通过装饰器获取开放数据域节点 @property(Laya.OpenDataContextView) public openDataView: Laya.OpenDataContextView; openDataContext: any; onAwake(): void { //获取开放数据域 //@ts-ignore this.openDataContext = wx.ge...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...图,不切割皮肤资源,也不会在交互中变化,适用于静态装饰性或无交互变化的按钮。 需要注意的是,如果在纹理资源属性中设置了皮肤状态(stateNum),则该设置会被按钮组件自动继承,按钮组件中将不再显示皮肤状态选项。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128