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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. TypeError: relativePath is undefined [ 68%]

...Event.MOUSE_MOVE, this, mouseMove); } function mouseMove() { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); } function mouseUp() { mX = mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX); mY = mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

32. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...an[read-only] Camera  normalizedViewport : Viewport 获取裁剪空间的视口。 Camera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 55%]

...无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 54%]

...同来自: Todo private function mouseMove(e:*=null):void { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:N...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

37. laya.ui.VSlider [ 40%]

...表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

38. laya.ui.HSlider [ 40%]

...表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.ui.VSlider [ 39%]

...或设置表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.ui.Slider [ 39%]

...表示当前滑块位置的数字。 Slider viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929