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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

31. 这是报这些东西是什么啊 [ 67%]

...生偏移,请问是什么问题? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 在js代码中,let 是什么意思 小游戏的后台切换事件名是什么?? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

32. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

33. 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 [ 62%]

... 微博 QZONE 微信 wu语 赞同来自: 切换代码模式(当前为视图模式)看看有没有东西,如果有你之前设计的控件代码,就说明是有东西的,可能被你移动到一边角落去了,你移动整个设计界面,找找看,放大点找 2018-07-29 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

34. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 60%]

...FIT,但这样会引起设计长宽比和屏幕长宽比不一致时导致视图被拉伸变形。好在可以通过应用层的代码修正这个问题。这样修改后,的确在原来有问题的浏览器里调用输入法后能恢复正常,程序也是等比缩放的,但新的问题来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

35. src/LayaSample.ts(513,21): error TS2694: Namespace 'ui' has no exported member 'ComponentDemoUI'. [ 60%]

...有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何使用TS的命名空间(namespace)? FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

36. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先来了解一个3D场景的参数都有哪些,为了让一个3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

37. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,每只眼睛一次。然后将生成的图像(场景在一个帧上呈现两次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...mg](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提供了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 36%]

...场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity导出插件中使用。 ##### 2.3.5 LayaAir 3D粒子编辑面板 效果:大幅提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指定,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624