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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...碰撞器即可。 ##### 2.2.3 角色碰撞器 `CharacterController` 角色制器类`CharacterController`常用于对第一人称和第三人称游戏角色控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色制器继承于`PhysicsCompon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 69%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

33. 2.0 physics3D 包太大了吧 能不能优化一下, 或拆分成多个功能包? [ 65%]

...分成多个功能包?  有时候只用到一个碰撞检测 和角色制器  就得加载那么大的包有点浪费啊    2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

34. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 63%]

...troller Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awaked btCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

35. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...ontrollerLayer(layerIndex)方法,该方法的定义如下: /** * 获取制器层。 */ getControllerLayer(layerInex: number = 0): AnimatorControllerLayer { return this._controllerLayers[layerInex]; } 举一个使用此方法的例子: //获得BaseLayer层AnimatorControllerLayer let animator...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

... 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

... 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

... 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 ![](img/4.jpg)(图4) ![](img/5.png)(图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var hei...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714