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...碰撞器即可。 ##### 2.2.3 角色碰撞器 `CharacterController` 角色控制器类`CharacterController`常用于对第一人称和第三人称游戏角色的控制,可以方便的控制角色的跳跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于`PhysicsCompon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色控制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...分成多个功能包? 有时候只用到一个碰撞检测 和角色控制器 就得加载那么大的包有点浪费啊 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...troller Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色控制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awaked btCollide...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ontrollerLayer(layerIndex)方法,该方法的定义如下: /** * 获取控制器层。 */ getControllerLayer(layerInex: number = 0): AnimatorControllerLayer { return this._controllerLayers[layerInex]; } 举一个使用此方法的例子: //获得BaseLayer层AnimatorControllerLayer let animator...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientation,来设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = M...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 胶囊体由一个圆柱体连接两个半球体组成。常用于角色控制器,或者和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var hei...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714