大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
指定了hitarea,点击事件无效 我是做战棋游戏,在点击角色算攻击距离的时候生成一个一个的格子,效果是点击任何一个格子移动或者攻击,现在碰到一个问题是每一个角色右下角的格子点击事件无效(第一张图片中的黄色框区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...碰撞器根据特点的不同,分为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
角色模型支持多个Mesh吗?有多个Mesh怎么播放动作?还有Unity K的动画怎么播放呢 我们项目是从Unity3D转过来的,场景里有动画(场景是有些是单个FBX拼装而成的),有粒子特效,还有自己写的Shader。请问这些都可以直接转到Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...同来自: 专门创建一个图层,用于标记不可移动的块, 当角色移动时判断新的坐标所在的块是否是不可移动的块,如果是的话,取消移动 如果是可移动的块,更新角色坐标https://blog.csdn.net/pur_e/article/details/50724828 ……二、碰撞检...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? 附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
请问 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D 是什么意思? 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya不能直接用模型文件,我们选用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
... 项目是用跑地图的形式,地图被切为512X512的地图块,在角色移动时地图拼接处出现1像素的线条 但角色不站立不移动时正常 还有如果帧频为60就不明显,频为30时很明显 附件 : --> 2019-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
tiledmap问题 如何让玩家角色一直处于视野中间。地图层是tiledmap。在边界移动角色,在中间移动地图。尝试通过修改tiledmap的moveViewport来达到效果,一直不理想 2017-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817