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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

31. MAC上用FB编译,环境配置都弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! [ 55%]

...后的html5项目进行访问 2、直接用IDE编译 3、在chrome上添加解除跨域的后缀,将html运行文件若拽进浏览器进行运行调试,请参考:跨域的解决方案 2016-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

32. [LayaAir3]Texture 加载无后缀图片异常 [ 54%]

...信 Recovery 赞同来自: 测试场景:加载无后缀图片资源后,解除引用关系然后触发一次内存清理,然后重新设置skin,将会触发报错,每帧一次 无后缀名url图片Image报错.zip 2025-02-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250221

33. JQ集成到Laya二次封装 [ 54%]

...); }) //Laya.timer.once(3000,this,function(){ // JQ(aWater).off('click');//解除绑定 - 3秒后没有该点击事件了 //}); // //================= demo2 ======================= // //================= demo3 ======================= // JQ(aWater).on('click', function () { // alert( JQ(this).index(a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

34. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 48%]

...sprite3D: Sprite3D): boolean Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1450 解除精灵节点到Avatar节点的关联,此Animator必须有Avatar文件。 Parameters sprite3D: Sprite3D 精灵节点。 Returns boolean 是否解除关联成功。 Globals "laya/d3/component/Animator" AnimatorUpdateMode ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

35. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...- 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...- 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...- 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 使用layaAirIDE打包APK问题 [ 44%]

...默认都是不允许跨域访问的,我们在编辑的时候是启动了解除跨域参数,所以没有问题 请参考:有关跨域的解决方案   问题补充 看了下你项目的目录结构,是有问题的,请建立一个根目录,逻辑代码文件、资源文件、index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

39. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的消耗。 刚体的allowSleep属性,中文是允许休眠,默认值为ture,如图2-8所示。如果想保持一直醒着的状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到被其它刚体解除才会醒来(关节被破坏或者手动唤醒也可以),从而节省性能的消耗。 2.9.1 允许休眠 allowSleep 如图9-1所示,勾选允许休眠,当刚体长时间没有发生运动或受到外力时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010