大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...07-17 18:04 其实你的输出很明白,就是重复绘制太多了,同计时器无关,而且onUpdate本身就是每帧执行;你把“有人掉坑了”这个输出去掉看看每次绘制图形时会有多少shape创建 1589861985用户 • 2024-07-17 18:18 @莱娅: 1、跟绘制关系不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请添加一个计时器frameLoop,在计时器下通过sketon.index获取当前播放的具体帧数。 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 www15840300535 赞同来自: 我试一下 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
...能考虑,当浏览器最小化或者其他方式失去焦点时,会将计时器暂停,如果你想继续执行计时器的话,建议你可以使用js原生的setInterval 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 顶一下,我也有同样的问题。 2017-05-27 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...te) 2、如果是自动轮播,可以为你的项目添加一个timer计时器,在计时器的回调下,让sprite.x++ 如果是手动轮播,在for循环创建显示对象的同时为你的显示对象添加鼠标事件Event.CLICK,在click回调下,可以通过鼠标的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...有办法直接在动画内部去播放声音,不过你可以监听一个计时器,当动画播放到固定索引帧频index时,开始播放音效并将计时器移除! 2017-05-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ji...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...ing 赞同来自: 为了节约性能,当浏览器失去焦点的时候,计时器会停止,如果想当浏览器失去焦点时,依然触发计时器的工作,可以采用js原生的setInterval和settimeout的方式! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...运动轨迹,取决于你对结束点的控制,可以监听一个timer计时器,在计时器的回调函数下不断的改变绘制的结束点即可! 2017-02-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 嗯嗯我我主要是想拿到这个运动轨迹的坐标点集合。有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...间都停了下来 现在在2.0上使用这个方法只停下了自己的计时器,游戏的3D粒子和3D物理都没办法停下来,查API也没有找到暂停物理的方法。 请问2.0要做游戏暂停的话有什么方法可以做吗? 2018-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
...• 2017-11-09 17:21 你的意思是说,这个update方法是通过一个计时器刷新的? 我看 Laya.timer 中,有个两帧之间的时间间隔,单位毫秒number,似乎是Create传进去的? ------------------------------------------- declare module laya.utils { /** * <code>Timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...你当前动画(当前播放帧)的宽高,建议你可以添加一个计时器,在计时器里监听播放的帧数并对其宽高进行获取吧!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630