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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮蔽效果用于计算场景中暴露在环境照明下点。然后,它会使隐藏在环境光之外区域变暗,例如折痕、孔洞和靠近物体之间空间。 您可以通过两种方式实现环境光遮蔽效果:作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

32. laya.display.Stage_API3.0 [ 56%]

...from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.display.Sprite [ 56%]

...会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...符合实际效果 。如果用2D UI来实现话,就需要动态去计算人物相对摄像机位置来缩放UI大小,效果肯定不好。 当然,我们也可以不勾选UI3D Billboard 属性,调整XYZ轴旋转,让血条随着人物旋转而改变朝向。 (动图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. laya.ui.VScrollBar [ 53%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. laya.ui.HScrollBar [ 53%]

...认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...说明: 属性名称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间渲染最大间隔时长,通常设备上帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

39. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 52%]

... laya/maths/Vector4.ts:362 分别取两个四维向量x、y、z最大值计算四维向量。 Parameters a: Vector4 四维向量。 b: Vector4 四维向量。 out: Vector4 结果三维向量。 Returns void Static min min(a: Vector4, b: Vector4, out: Vector4): void Defined in laya/maths/Vec...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 51%]

...aya/d3/math/Vector4.ts:353 分别取两个四维向量x、y、z最大值计算四维向量。 Parameters a: Vector4 四维向量。 b: Vector4 四维向量。 out: Vector4 结果三维向量。 Returns void Static min min(a: Vector4, b: Vector4, out: Vector4): void Defined in laya/d3/math/V...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102