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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

32. 编辑器里面做错来的 .ani 动画 放到游戏里会变快 [ 67%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你有在代码里设置播放速度吗?例如:Ani .interval = XX 2020-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ~ 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

33. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 [ 63%]

Android替换游戏启动logo看不到设置的图片 构建单机版Eclipse工程,按照文档http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D188 替换开发者自己的logo, 替换之后原有的layabox LoadingView没有了, 但是看不到我设置的图片, 屏幕是黑色 2016-09-18 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

36. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. Tween动画中的Sprite点击事件失效 [ 63%]

...件监听不到 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animation如何加点击事件 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

38. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 62%]

...因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来讲解在unity中创建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 62%]

... = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525