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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

...如图2: ![](img/2.gif)(图2) 点击菜单栏LayaAir3D,会出现导出设置面板,在这我们将详细为大家讲解。 **Tips:**点击菜单LayaAir3D后,下拉菜单中出现了更多的子项,LayaAir Export是指导出资设置面板,可以把它拖拉到unity3D的界面的适合...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

32. 在dialog的界面里面打开一个新的dialog, 关闭新的dialog会连之前的dialog一起关闭 [ 79%]

...个新的dialog, 关闭新的dialog会连之前的dialog一起关闭 怎么设置可以只关闭新的dialog,保留上一个dialog界面 2018-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180304

33. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 78%]

...ull 构建android开始的那个"打开游戏"的白色界面怎么去掉? 设置visible=false部分界面不生效? 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

34. 怎么动态的改变横屏和竖屏模式呢? [ 78%]

...横屏竖屏模式呢?我试过修改舞台的screenmode属性,比如设置为横屏,如果用户手机不横过来是会黑屏的,请问一下有什么解决的办法吗 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

35. laya.display.Scene [ 78%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 78%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

37. 遮罩BUG? [ 77%]

...31 09:45 具体项目里的,不能上传。 发现是Image做mask,width设置为0时会触发黑屏。 而且Image.width设置为0时,实际确实打印出来是0.0000001, 而Sprite没这个问题,如果有逻辑要判断Image.width是否为0就是个大坑

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

38. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 76%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 设置按钮的父节点,也就是View界面的mouseThrough为true即可 2017-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个简单的Demo,我们看下! 2017-11-15 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

39. 清理资源相关问题! [ 76%]

...共有三点: 1、销毁资源需要注意的: destroy的参数不能设置为true。引擎内部有自动管理资源的功能,默认会把小于512*512的资源给合成到一个大图合集中。如果destroy设置的是true,那么就会把这个大图合集给清理掉,就会导致界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

40. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 76%]

...控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的纹理设置其属性:.bitmap.alwaysChange = true;(可以将该属性理解为是否需要持续刷新纹理内容) 但是会出现一个问题——在安卓机上特卡,然后就有人说了需要定时将它设为false,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114