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大约有 1,962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

31. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 94%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

33. button label 点击颜色 [ 94%]

button label 点击颜色 button  属性 label 上  可以设置字体颜色  点击button 字体 会变成绿色 可以控制点击后的颜色吗?   附件 : --> 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

34. 文本基础样式(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 94%]

# 设置文本基础样式 在我们的一些项目中,文本是会被经常的使用,免不了为这个文本设置字体大小,字体颜色,文本内容等。 我们先做一个最基本的Demo创建一个文本,给这个文本添加文本内容、设置字体颜色(背景默认为黑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 [ 93%]

spine骨骼动画转成sk动画后,动画中设置颜色失效。 原spine动画中有个白色背景图,设置成黑色。转成sk动画后播放出来是白色,似乎设置黑色是无效的 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

36. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

...骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 有改变位图字体的颜色的方法吗? [ 93%]

...法吗? RT,我现在是导出多个颜色的字体来用。听说可以设置filter来改变颜色,但是我设置后报错了。 我是直接设置label的filters属性的。 还有没有其他的方法? 或者具体要怎么用filter来改变颜色? 附件 : --> 2018-05-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

39. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...。 默认选中 selected 按钮是否为选中状态,默认为false。设置为true后,按钮将会一直保持选中(持续按下)的状态,而不会再对其它状态产生变化(除非在代码中进行状态改变)。 纹理 skin 按钮的皮肤纹理资源。设置后需要根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. laya.ui.ColorPicker [ 93%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513