• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 输入框中怎么插入表情 [ 79%]

...示*号? 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 把textInput的type设置为number的时候无法设置最多能输入的字数 LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? TextInput控件。想在边输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

32. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 79%]

...spine3.7的适配库模式,然后导出的时候需要导出json,打包设置里面记得要把“去除路径”那个选项勾选去掉,然后导出就可以了 2023-10-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 你用的是spine转换为我们内置的骨骼方式来使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

33. Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! [ 78%]

...画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。只有播放时从指定时间开始播放。而且官方 demo 每次播放都要设置 speed = 0 调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

34. 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 [ 77%]

关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 关于定位 我在ID里面设置了right bottom 但是时间效果却不对 如下图   我测试了一下 如果用浏览器自带的iphone5 iphone6是可以实现相对定位 但是我定义一个特殊的值就不行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

35. IDE制作动画不知道F9导入类是怎么弄得 [ 77%]

...,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这里的”UICode导入类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

36. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 77%]

...式。 Returns IndexFormat Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:191 设置indexformat Parameters value: IndexFormat Returns void inverseAbsoluteBindPoses get inverseAbsoluteBindPoses(): Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 77%]

laya2.0 ui控件设置center总是有问题 在laya2.0beta4创建ui控件,通过centerx做控件居中显示,编辑器上看到是正常的,运行的时候却显示在最左边了(就像是x=0的效果)。 left,right,top,bottom相关的也时好时坏,用1.7.22版本的时候至少编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

38. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 76%]

oppo上2d坐标转3d坐标不正确 摄像机设置 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY;   然后通过 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord 这个转换2d坐标为3d的坐标。 浏览器上显示位置没问题 ,但是发布到oppo上就有偏移。 希望提供解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804