• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 488 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

31. 失去焦点后, 键盘事件不能监听到 [ 84%]

...相关的链接 提交 1 个回复 郭定 赞同来自: 鼠标点击能被识别, UI操作也没问题, 就是键盘操作识别不了,需要先切出去,再切回来才能识别到键盘事件 2019-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

32. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 79%]

(实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 根据官方示例Demo所做 但是模型没有反应  下面是项目代码  及其类库引用  还有运行效果  希望有所了解的给指点一下 多谢 class MultiTouch{   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

35. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我们日常开发的2D UI界面的编辑,都是基于UI组件。 一、什么是UI组件 从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。* ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. laya.d3.Touch [ 77%]

... Properties PropertyDefined By  identifier : int[read-only] 获取唯一识别ID。 Touch  position : Vector2[read-only] 获取触摸点的像素坐标。 TouchProperty Detailidentifierpropertyidentifier:int  [read-only] 获取唯一识别ID。 Implementation     public function get ident...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. 刚体动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...制作上也有区别,材质动画必须在unity中制作,否则无法识别和播放动画,而刚体动画可以在3D软件中制作再导入unity中,它可以被识别。 建议在untiy中编辑动画,刚体动画与材质动画结合使用,配上粒子特效动画,效果更佳,三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715