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大约有 2,762 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

31. 读取谷歌浏览器的Network [ 94%]

读取谷歌浏览器的Network 怎么在代码中读取谷歌浏览器的Network信息?或者说怎么获取资源加载速度啊? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

32. laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片 [ 94%]

laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片 laya1.8.5beta发布vivo,oppo都读取不到图片,本地运行跟微信都能读取得到图片,附件直接是官方3D示例,图片也是出不来,然后看到官网是有说适配vivo,oppo的,谢谢呀,辛苦了   附件 : --> test.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

33. ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取文件 [ 94%]

ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取文件 ResourceVersion加载本地的资源版本管理文件manifest.json(该文件内只有空对象{ })花费时间超过十秒 追踪代码后发现HttpRequest.send之后onProgress回调特别慢 该问题目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

34. native下载zip文件读取不到zip的存在 [ 94%]

native下载zip文件读取不到zip的存在 使用downloadBigFile方法下载zip文件后,通过fs_exists方法判断zip文件结果返回false,但是解压操作又没有问题 问题2:不能解压到下载目录 2020-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425

35. 关于读取ls文件和lh文件,有详细的教程说明吗 [ 94%]

关于读取ls文件和lh文件,有详细的教程说明吗 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你查看这个地址就可以了:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

36. [LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 [ 94%]

[LayaAirIDE3]LayaAir3.3不能正确读取fbx文件的动画切片 使用3ds max的实时导出器导出带动画剪辑的fbx文件,直接导入Laya3.3IDE,start大于0的动画剪辑不能正常读取,看时间轴动画面板显示没有关键帧,游戏里也不能正常播放。导入Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

37. Laya2.8.0 发布华为快应用无法读取sign文件[ 94%]

Laya2.8.0 发布华为快应用无法读取sign文件夹     麻烦看下   附件 : --> 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 杰森 赞同来自:   文件夹及文件都是有的 2020-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

38. 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 [ 94%]

使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json成功后,lh加载不了,麻烦看看怎么处理 使用LayaVip打包资源,在小游戏读取zip和json后加载不了,用loader.create加载lh模型,ls场景等都会找不到,但是在LayaIDE读取又是正常的,麻烦看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200920

39. 读取配置里的文本怎么把关键字自动加粗? [ 94%]

读取配置里的文本怎么把关键字自动加粗? 如图,做一款卡牌游戏,卡牌的描述都在配置文件里,读取后,里面的一些关键字,比如:战吼、奥秘、连击...需要能自动加粗显示,通过layabox有没有办法实现呢?看了手册,好像没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

40. 读取文件编码问题 [ 94%]

读取文件编码问题 小游戏开发,数值文件都是json文件,因为有中文用的utf-8的编码格式存储的。小游戏在加载的时候遇到中文就报错了,加载不了。我看官方是强制用ascii的格式,为什么要这么做?       MiniAdpter.getUrlEncode=fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510