• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 70%]

...----------------------------------------- 即使后续在编辑器中再次调整数值为0.25和1,编辑显示正常时,网页浏览器的碰撞体还是会变大 编辑器内视角   网页内视角 附件 : --> Feedback.zip 2024-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

32. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 69%]

...课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 68%]

...问题核心。 Laya_Aaron • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的确不大符合一般习惯 150*****372 • 2018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下demo,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

34. 微信小游戏截图 [ 68%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

35. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...crollBarSkin 的值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 67%]

...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

37. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 67%]

...我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我该怎么做呢?   2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

38. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...crollBarSkin 的值。 ​ ![图片0.png](img/11.png) ​ (图) ####5. 调整 Tree 的宽高。 ​ 设置 Tree 对象的属性 var(全局引用名)的值为 m_tree ,此处名字可以自定义,目的是在脚本中对此 Tree 组件对象赋值。 ​ ![图片0.png](img/12.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...此时可以通过设置组件的 dataSource,对原始数据进行结构调整,使其满足列表渲染所需的格式。 示例代码如下: import { ItemBoxBase } from "./ItemBox.generated"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends ItemBoxBase { constructo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 67%]

...以后忘了好查找  摄像视野类似于焦距,通过视野参数的调整,可以看到视图中的场景范围、透视的近大远小变化,它是通过角度值进行调整,角度越大,视野范围越大,开发者可以根据自己的需求进行设置。 //设置相机的视野...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809