大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...发者能够根据游戏中不同类型的寻路对象,灵活地设置和调整局部的寻路参数,以满足游戏的需求。 默认值为Humanoid(人形角色),表示适用于人形角色的导航设置,适用于大多数游戏中的人形角色导航。 如图2-4所示,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有点问题,只能点击圆圈的上半部分进行移动。这里我再调整一下吧!谢谢了! ymsdandan • 2017-11-07 16:25 嗯嗯,希望我的建议能帮到您,也很感谢您的反馈
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...erListItem; 最后直接设置列表中的项目总数,这样列表就会调整当前列表容器的对象数量,然后调用回调函数渲染item。 //创建100个对象,注意这里不能使用numChildren,numChildren是只读的。 aList.numItems = 100; 如果新设置的项目数小于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...发者无需编写额外的配置代码,就能在可视化界面中直接调整组件参数,实现高效的数据传递与组件配置,大大提升了开发效率和操作便捷性。 本篇将全面介绍装饰器标识的作用与使用,如果要了解更全面的ECS相关知识,请跳...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...效果不一致。尤其是3D粒子这种由美术或者技术美术频繁调整的功能。很容易一不留神就使用了不支持的属性,导致要反复重调输出,影响开发效率。 2.9.0beta版开始,我们在插件中推出LayaAir自己的3D粒子编辑面板,选择使用LayaAi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。 导出文件说明: ls --- 场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428