大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...人 可乐加枸杞 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201107
... */ onPostRender() {} /** * 禁用时执行 */ onDisable() {} /** * 手动调用销毁时执行 */ onDestroy() {} ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...起人 158*****553 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mponent。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...():void {} /** * 禁用时执行 */ public onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public onDestroy():void {} ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 卡莉斯塔2014 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
...接 提交 2 个回复 老坏了! 赞同来自: 同一个demo,rigidbody调用applyForceToCenter在运行时出错,底层没有applyForceToCenter方法 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dasonjack 赞同来自: 检查所有场景里的runtime 都置为空,重新导出就可以了 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...on或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问下加载TFF字体要怎么加载呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522