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...行脚本命令? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 构建安卓项目导入到Android Studio 中,报错 ls文件导入错误 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...人 可乐加枸杞 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201107
... */ onPostRender() {} /** * 禁用时执行 */ onDisable() {} /** * 手动调用销毁时执行 */ onDestroy() {} ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? --------------------- declare module laya.d3.component ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...起人 158*****553 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) * @param type 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mponent。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每帧调用呢。生命周期也不是脚本组件独有的,脚本组件重点在组件Component。之所以在编辑器内不预览的时候都能调用,是因为这个场景在ide内是还在运行的,每个组件内容会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250603
...():void {} /** * 禁用时执行 */ public onDisable():void {} /** * 手动调用销毁时执行 */ public onDestroy():void {} ```
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715