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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 63%]

...api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadSubpackage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. laya.net.Socket [ 62%]

...字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 SocketPubl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 出了一个问题,好像和声音有关 [ 62%]

...人 www15840300535 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

34. laya.ui.TextInput [ 61%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. 渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 [ 61%]

...d Studio 项目结构中没看到具体的 js 文件。   // JavaScript中调用方式: conchMarket.login([参数], [回调函数]) ; var sData={type:"test"}; conchMarket.login(JSON.stringify(sData),function(data){ console.log(data); // 数据处理. }); 请指教! 2017-07-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

36. laya.ui.TextInput [ 61%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

37. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 60%]

...7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:``layanative refreshres -u http://testgame.layabox.com/index.js`` 单机版本调用命令:``layanative refreshres`` ***Tips*** **1、必须在构建的app工程目录下,执行命令。最明显的标志...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 请教一个TS的import问题 [ 60%]

... 发起人 keng333 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

39. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 60%]

...意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而得不到之前请求的响应结果。 Hierarchy EventDispat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 60%]

... 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序—未找到入口 app.json 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902