大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
... vScrollBarSkin 垂直滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚动条类型时显示 水平滚动条皮肤 hScrollBarSkin 水平滚动条皮肤,默认不设置。滚动条皮肤资源要符合资源命名规则 在选择相应的滚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...cs矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cs矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cs矢量组件  (图3)UI常用组件 ### 2、组件库与资源管理器的区别 #### 2.1 存储位置区别 组件库中的所有组件存放于LayaAirIDE所在的目录中,属于所有项目的共用组件。 资源管理器中的组件存放于项目的目录中,仅限当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
关于微信小游戏加载的资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 关于微信小游戏加载的资源名称(iphoneX)官方需要改一下(3D模型导出) 现在unity导出的模型文件里面名字带有 '-' , '_' 这种符号 经过测试发现iphoneX小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
官方示例demo用183beta版本发布oppo小游戏 本地资源加载失败 项目使用183beta版本发布oppo小游戏 遇到问题:用Laya.loader.load 加载本地资源 加载失败 尝试用laya的示例demo来发布oppo小游戏 遇到同样的问题 laya demo的报错如图 有没有同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
求助。资源加载问题,按照官方demo出现问题 我有一个unity导出的prefab。使用Laya.Sprite3D.load可以加载使用,但是当我使用Laya.loader.create,能加载出来,但是无法正常使用,会提示laya.core.js:12752 Uncaught TypeError: node._setParent is not a fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200313