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大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 80%]

...** ​ 右键`目录`,点击打开,**可以直接打开当前目录的资源管理器** **重命名** ​ 重新设定目录或文件的名字。 **转为模板**   只有UI文件才能使用该功能,将UI设置为模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 配置文件问题 [ 79%]

...放到bin目录下去吗?还是说在哪里设置了编译的时候会吧资源自动输出到bin目录下 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你新建一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

33. 有没有功能可以重启app [ 79%]

...加了什么功能呢? 打包成手机app的详细教程 app用dcc更新资源问题 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 问题状态 最新活动: 2018-01-17 15:04 浏览: 879 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

34. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 79%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 79%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

36. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 79%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 [ 79%]

2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: Chiuan 会员功能了解一下 打字这么多给个最佳吧 2020-06-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

38. 自定义控件能否放在任意目录 [ 79%]

...?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

39. Morn UI页面能否公用 [ 78%]

...面能否公用? 我正在做一个比较大的项目使用了MornUI,由于资源和页面很多,为了防止导出时耗时长,所以将一个项目分割成多个MornUI工程,多个工程可以设置共用资源目录,但有些页面也是需要共用的,请问怎么设置呢? 2016-10-12 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

40. 急!!!Layacmd没有导出资源 [ 78%]

急!!!Layacmd没有导出资源 layacmd compile %project%  -ui clear=true exportRes=true 我是这样写的命令,但是代码是编译了,ui也导出了,图片资源却没有生成 我在laya\assets\xxx\里删除或增加图片,但是,发布后在bin/h5/res/atlas里没有看到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316